掌趣科技翻几十倍也很正常?

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1,国内目前游戏公司上市只有两家,一个是网易,一个是畅游(搜狐旗下那家) 这两家公司的共同点就是产品成熟,而且产品是自研的,而且都是老产品,新游并不能带来多少收入和用户增长 网易的收入构成中,手游比例一直在提高,但端游比例并没有下降很多,主要是网易靠经典老游在维持收入 畅游的收入构成中,手游比重已经很高了,是畅游的主要收入来源,而且畅游的手游基本都是买量的,收入增幅惊人 我不知道掌趣的游戏能不能给掌趣带来收入,如果不能,那问题就大了,如果能有收入,那么还是值钱的 因为能挣钱的企业不多,如果能挣大钱的话更是少,如果还能轻松挣钱和大钱的话,那是真值钱啊。

2,你说掌趣是靠并购起来的,确实是这样的,但是你要注意一点就是,这些被并购的公司都是有产品的,而且大部分是自研的产品,虽然有些已经是历史文物了,但是曾经也是真金白银投入过的,当然有些公司是被掌趣做烂的,比如那两个什么城,但这只是管理方面的问题,并不影响他们是有产品和收入的事实 在一个游戏版号紧俏的情况下,能够有产品并且能给公司赚钱就算不错了,还要什么自行车。。。

3,很多人说现在手游行业已经没多少钱了,其实这是个误区,手游行业的资金消耗并不是以亿为单位的,而是一个以千万为单位行业,很多小公司甚至花不到一千万就能做成一个大游戏,而且能把这个游戏推广出去,让玩家玩到,所以从资本的密集程度看,手游行业远没有达到烧钱的地步 如果从这个角度看,掌趣还是可以的,毕竟是一个小公司,而且能折腾出一些花样来,比那些大而蠢的公司还是要强的多

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