史玉柱企业遇到什么困难?
说几个点吧,都是最近看的资料,也许不全面 1、巨人集团资金流出现问题是在97年之前,当时巨人的业务主要是脑黄金和脑白金,属于暴利行业,利润巨大。但是公司高层盲目扩张,把挣的钱都投到新业务上了(网游、房地产),这两个新的业务并没有完全做起来,反倒透支了脑白金和脑黄金的销售额,造成了现金流的紧张。98年的时候巨人还是资不抵债,如果继续维持两个行业的扩张,恐怕就完蛋了。后来就是还钱的计划(卖楼、裁员、降薪),同时继续维持两个新业务的运作。
2、九八年前后,互联网开始热起来,很多传统企业对互联网这个新生事物不了解,抱着怀疑的态度。当时的巨人却认为这是新的商机,准备全力投入。于是又犯了老毛病,盲目投资,准备抢得先机。结果这次没有像以前那样投机成功,反而背上了更沉重的财务包袱。(注:这里提到的互联网业务应该是指万维网业务,因为现在所谓的.COM时代还没有到来)
3、关于互联网业务的两次投资,具体的可以看看《史玉柱的二次创业》这篇文章 第一次投资建了个网站,但是没有任何运营,属于纯投资。
第二次投资买下了上海联众的网络游戏专利权,并投入运营。同时聘请当时尚未名震江湖的张朝阳出任公司总经理。(注意:这里说明一下,史玉柱虽然是个营销奇才,但其实对科技产业的理解非常不够,很多时候完全是外行领导内行的做法,这点从他搞的两个互联网项目上完全可以看出来)
4、巨人危机的爆发应该是九九年中旬,那个时候网络游戏这个行业已经开始呈现马太效应,巨人旗下的联众已经拥有相当大的用户群,但却没能在行业竞争中取得优势地位,相反搜狐、新浪等在门户网站上推出了自己的游戏频道后,联众的流量受到很大影响。同时随着网游代理门槛的提高,巨人原先的优势不复,而且研发成本也居高不下。两方面的压力使得巨人处于非常被动的局面。