深圳几何时代?
这个问题好!作为在地理规划行业摸爬滚打了快20年的“老油条”,我来简单谈谈我的看法吧 先来看看什么是城市几何形态。一般意义上我们研究的地貌形态指的其实是地形地貌(topography),它是自然作用的结果,但城市并不完全是天然形成的。虽然天然地形对城市发展具有一定影响,但我们现在所讨论的城市几何形态更多的是人类作用于自然之后产生的结果。 所以从定义上来说城市几何形态应该是这样: 而城市的几何形态实际上是可以分类的,按成因来分我们可以将其分为自然地理基础上的偶然性和非必然性两种。 其中前者指的是由于自然条件造成的城市的几何形态,这类城市几何时空上是随机分布的。它们的形成往往具有地域局限性,并且多是历史原因使然,无法复制。比如位于四川盆地的绵阳、雅安和乐山三个城市,由于受到断裂活动和板块运动的影响,形成了“品”字形格局;
而位于浙江绍兴的柯桥、诸暨两区则是因为古越人依山傍水建城而成。当然还有更多的此类典型,我在这里就不一一举例了。后者则是我们更加关注的城市形态——通过人为因素,或者说城市规划与建筑设计所创造出来的城市几何形态。它们通常都具有标准化、模块化等特点,并且能够被广泛复用和推广。
如果说自然地形是“先天不足”的话,那么人工地形就是“后天努力”了。对于城市几何形态的研究,探讨其形成的原因、过程以及规律是我们一直在从事并致力于解决的科学问题。因为如果掌握了某种城市几何形态的形成机理,我们就可以尝试去复刻它从而建设一个新的城市。
当然,这种“镜像”建设模式并不是万能的,它会受到诸多因素的限制,但是毫无疑问,它能够给我们提供一种新的城市建设思路。 最后,我想谈的是关于数字城市形态的问题。随着近年来大数据、云计算等新一代信息技术在城市规划建设领域的深入应用,我们对城市本身及组成要素的认识发生了深刻变化。
从传统的“地段”论到现在的“时空”观,我们对“地理意义上的现实世界”的认知不断被刷新着。与之相适应,我们的工作方法和理念也应与时俱进。因此我认为,在信息时代的背景下,城市几何形态的研究也应该融入新的内容,即探索基于海量数据的虚拟现实的城市几何形态。