广脉科技怎么样?
我是一直在网龙工作直到前几年,期间也待过很多创业公司(虽然都死掉了),最后选择了广脉,目前从事游戏研发。 首先,从发展角度来看,我认为广脉是行业内成长最快的企业之一(没有之一);其次,从个人角度来讲,我在广脉的经历是我从业以来最愉快的。所以,如果让我选一家企业长期发展并奉献一生的话,我一定会选择广脉。 行业前景:网络游戏行业仍处于高速发展时期,根据Newzoo预测2016年游戏市场收入将突破1380亿美元,比2015年增长9.2%,其中中国占23%的市场份额,美国占20%;到2020年全球游戏市场预计达到2183亿美元,中国将达到27%的全球市场份额,美国将成为第一大市场。
作为国内老牌网络游戏开发商,腾讯手握QQ和微信两张大IP王牌,凭借其强大的资本实力,几乎霸占了手游市场;网易则依靠《梦幻西游》、《大话西游》等经典端游IP,在手游方面也取得了领先优势。这两家巨头抢占了大部分移动互联网红利,留给中小企业的空间已经不多。 但正是由于头部企业的挤压,使得其他企业不得不寻求创新以求得到生存和发展,云游戏便是这样一种基于4G网络普及和虚拟现实崛起带来的新机遇。
据艾媒咨询发布的《2016年中国在线游玩用户画像》显示,有超过一半的用户倾向于接受新形式的游戏体验,而云游戏恰好满足这一需求,因此受到各大互联网企业的重视,包括阿里、百度、迅雷以及海外谷歌等都在该领域积极布局。 作为深耕网络游戏行业16年的企业,广脉抓住了这个机遇,于去年底推出了全球首款云游戏平台。
如果说云游戏的机遇是广脉选择正确的战略方向,那么技术上的突破就是这家公司能走多远的关键。 众所周知,网络游戏的核心技术被国外几大厂商(CERN、Google、Microsoft)所垄断,国内除了腾讯、网易等巨头外,绝大多数中小企业都在这种技术的包围之中难以突围。
而广脉能在这么短的时间内有如此大的突破,确实让人佩服。他们在自研的MGC技术基础上,联合南京邮电大学共同研发的“基于GPU的高速图像渲染技术”获得了国家专利(已受理),并且该项技术获得了教育部的高新技术成果鉴定,达到了国际先进水平,这为他们进军云游戏市场提供了最核心的技术支撑。