捉妖记华谊投资了吗?
昨天去看电影,发现电影票上印着华谊兄弟传媒股份有限公司,吓了一跳,不会真的投资了吧( ´・Д・)」 看样子是真的投了,还是很大一笔,毕竟海报上了三个监制,徐克,刘伟强,李仁港都是有名的大导演啊!而且李仁港还拍了湄公河行动,感觉他跟郭达斯坦森合作的非常愉快嘛。
看预告片的时候我就觉得这电影的特效不错啊,完全不像别的妖片那样糊弄事,这么精良的特效,成本肯定不便宜吧。看海报时又惊讶地发现,这电影的外景地是在无锡灵山大佛附近取的景。作为在无锡上大学,偶尔还会去灵山拜佛的人,看到那个熟悉的大佛,真的有种诡异的感觉。
话说回来,之前姜子牙的预告片出来的时候我就觉得画风很奇怪,不是传统动画的风格,就像在看网游动画一样。看完这个预告,果然没有猜错,这是用网游的套路来做电影啊。游戏里打怪练级,砍一刀加一点战斗力,砍得越多,提升越大,看得人真是脑壳大。最神奇的是,这剧情跟手游《梦幻西游》的初期一样,也是小妖怪不断骚扰玩家,然后玩家们组成队伍击杀BOSS,最终获得经验值(妖气)和装备。
当然,剧情比梦幻西游复杂点,多加了几个NPC,貌似还根据《山海经》改编了部分剧情(虽然我觉得改的很丑……)。如果真按照游戏的套路来发展的话,那最后应该是姜子牙带着徒弟们打终极BOSS,掉顶级装备,获得顶尖战力。
但问题是,看电影的绝大多数都是不喜欢玩网游或者没玩过梦幻西游的年轻人,他们不可能对这种用游戏语言改编的电影产生共鸣,就算有点感动,也觉得是电影特效很牛逼,音乐很好听而已,不会明白这背后制片方倾注的心血——找游戏玩家和游戏代理运营团队来进行前期宣传,用游戏术语来改编剧情,用游戏升级套路来暗示成长经历,这些可不是随便都能做得到让人入戏的。 只能说,华谊还真舍得下本啊。